How-to: Keeping a company asshole-free

assholes How to: Keeping a company asshole free

Klaas Kersting, Gründer und CEO des Mobile-Game Startups Flare Games, hat für das HckFWD-Event Build 10 ein paar wichtige Slides gebastelt. Während Arschlöcher in großen Unternehmen oft jahrelang – komplexen Hierarchiesystemen sei Dank – lediglich ihr direktes Umfeld vergiften, so sind sie in kleinen Betrieben weit mehr als nur ein wenig Sand im Getriebe: Hier können sie zur Blockade des gesamten Motors führen. Warum, wie sie rechtzeitig erkennt werden und wie Flare Games beim Recruiting vorgeht:

Pic: elbragon (CC BY 2.0)

How-to: Keeping a company asshole-free , 4.6 out of 5 based on 5 ratings

Tobias Kärcher

Tobias ist unser kreativer Kopf. Er kümmert sich um Konzepte, Kreation und betreut unsere Agenturprojekte.

How-to: Keeping a company asshole-free , 4.6 out of 5 based on 5 ratings
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.6/5 (5 votes cast)
 
  • Thorsten Rhode (marqueteer)

    Bin mir nicht sicher, was ‘present the results before the task’ bedeutet (Slide 21, #4)?
    Allem anderen kann ich nur vorbehaltlos zustimmen.  ’The No Asshole Rule’ sollte Pflichtlektuere fuer alle sein — speziell fuer die Arschloecher, ueber die da geredet wird…